Wysilab发布了Instant Terra 1.9.4,一款用于生成实时三维地形的快速,轻量级的软件工具,开发团队来自游戏开发本身的背景,首席执行官Alexis Vaisse担任Ubisoft内部物理和布料模拟系统的首席程序员。工作流主要基于图形-初始版本包括50多个单独的节点,包括液压侵蚀系统 -并可以选择喷漆遮罩来控制节点的效果。该软件将导入DEM数据或源图像,并将地形导出为FBX网格或高度图,从而支持包括OpenEXR在内的各种常见2D图像格式。用户直接以地形的最终分辨率进行工作,并在3D预览中实时显示更改。
Instant Terra 1.9以先前更新中的Swirl节点为基础,添加了三个新的Warp节点,用于基于输入矢量或蒙版使地形变形。其他新功能包括:均衡器,用于设置噪声效果中不同频率细节的相对强度;一个新的文件名参数,用于指定节点的自定义输入和输出。
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