使用软件:Cinema 4D
分辨率:1920×1080
视频语言:英文
视频格式:mp4
教程大小:6.46 GB / 大约28节
工程文件:含工程文件
本课程涵盖了Cinema 4D所需的所有基础知识,因此最适合初学3D艺术家和愿意进入3D世界的动画设计师,为您提供有关3D世界基础知识的基本知识,您将能够找到如何处理各种Cinema 4D任务,而无需搜索大量的教程。
授课老师是哪位靓仔大神
亚历山大是一位拥有超过20年经验的CG通才。在他的职业生涯中,他成功地使用了几乎所有主要产品来创建3D图形。
目前,他担任VFX主管和大型项目的技术总监。他过去9年的主要工具是SideFX Houdini和Cinema 4D。Alexander认为Cinema 4D是市场上最方便和最成功的3D软件之一,他很高兴与您分享他的绝地知识。
教程大纲(中文为机器翻译仅供参考)
Introduction | 介绍 |
1. Main principles | 1. 主要原则 |
Modeling | 建模 |
1. Poly Modeling Basics | 1. 多边形建模基础 |
2. Polygonal Modeling Tools | 2. 多边形建模工具 |
3. What is UV | 3.什么是UV |
4. Making a packshot | 4. 做一个packshot |
Mograph Module | Mograph模块 |
1. Module overview | 1. 模块概述 |
2. Deep Mograph | 2. 深Mograph |
Dynamics | 动力学 |
1. Bullet Over/iew | 1. 子弹在/的观点 |
2. Destructions, loops | 2. 破坏、循环 |
3. Hair | 3.头发 |
Xpresso | Xpresso |
1. Practice | 1. 实践 |
Animation1. Intro | Animation1。介绍 |
2. Camera animation features | 2. 相机动画功能 |
3. Constraints | 3.约束 |
4. Tension Jiggle etc. | 4. 张力摇晃等。 |
Look Development | 看发展 |
1. Shading | 1. 阴影 |
2. Lighting | 2. 照明 |
3. Render | 3.渲染 |
4. Scetch& Toon | 4. Scetch&卡通 |
原文链接:https://www.52cgvfx.cn/2425.html,转载请注明出处。
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