3ds Max和FumeFX创建龙卷风粒子特效

 

教程说明

使用软件:3dsmax、FumeFX
分辨率:1280 x 720
语言:英文
格式:fiv
大小:94M
时长:43:45

 

教程内容

 

3ds Max和FumeFX创建龙卷风粒子特效 – Digital Tutors – Creative Development Tornado Particle Effects in 3ds Max and FumeFX with Matt Radford
在本教程中,我们将学习创建动态,灵活的龙卷风系统并使用各种技术来渲染它们。 本教程将演示如何设置复杂的粒子流系统以在3ds Max中创建龙卷风。 除了传统的涡场之外,我们将在本教程中创建的龙卷风将采用递归逻辑来保持系统活跃,同时仍然足够轻量以在视口内进行动画处理。 然后,我们将通过模拟基于粒子模拟的FumeFX来观察更加自然的运动。 我们也会涉及Krakatoa并使用它来渲染大量的粒子。 分区将与一些可用的渲染选项一起被覆盖。 最后,我们将看看一些技巧来修复NUKE中的工件。

 

教程预览

 

 

 

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评论2

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  1. :redface: 提取码是什么?
    淡易然の漠然 2019-09-17 0
  2. 看看
    a270811561 2020-04-03 0
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